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今年以来,元宇宙持续火爆,虚拟世界正在成为众多粉丝追逐的另一个“乌托邦”世界。随着元宇宙的火爆,沉浸互动、数字人、虚拟偶像正成为最受关注、最具讨论度的新赛道。
数字人成企业淘金地
“数字人”是通往元宇宙的重要钥匙,在元宇宙中,用户需要沉浸式的体验。可以说,以去年年底柳夜熙的爆火为时间节点,虚拟人企业迎来一波增长潮。数据显示,2021年新注册相关企业1000余家,同比增长63.69%,截至今年5月,涉及虚拟偶像/虚拟人企业现存3834家。
此外,从世界范围看,全球数字人已突破3万个。如今,许多虚拟数字人相继凭"实力"出圈,猛刷了一波存在感,虚拟数字人,正成为不少企业的淘金地。
在虚拟数字人的整个产业链中,上游虚拟数字人的生成主要分为建模、驱动、渲染三大环节。其中虚拟数字人的建模生成是非常核心的一个步骤,也是较为困难的一环,奠定了未来使用的基础。
目前,虚拟数字人制作技术分为 3 条路径:1)建模与驱动均靠人力运用传统的 3D 建模/CG(Computer Graphics)技术;2)动画形象靠 3D 建模/CG 技术,驱动靠 AI;3)形象重建和驱动都靠 AI 技术。
虚拟数字人商业潜力愈发凸显
从变现能力的角度看,数字虚拟人的变现能力强。比如身份型虚拟人的商业模式类似真人明星,通过品牌推广或代言、参演节目、直播打赏、发布音乐专辑、售卖周边等方式,依托粉丝经济进行变现,其特点是能带来较高的收入增量,如 Lil Miquela、初音未来。
而诸如客服、直播带货等应用场景下的服务型虚拟人,其主要经济效益不在于直接创造增量收入,而是在于降低人力成本。相比之下,虽然服务型虚拟人创造的经济效益较小,但服务型虚拟人的内核是人工智能,是元宇宙的基础构成要素,长期来看有非常可观的 B 端市场空间。
全球科技公司已纷纷加速布局虚拟人赛道。腾讯(TCEHY.US)投资WaveVR,打造虚拟偶像舞台;阿里巴巴(BABA.US)投资乐华娱乐,加码虚拟偶像赛道;微软(MSFT.US)、谷歌(GOOG.US)以及Mate(META.US)等海外科技巨头也开发出虚拟人制作的全栈式服务。
微美全息聚焦 B端数字人,进一步打开元宇宙
据了解,元宇宙全息AR第一股微美全息(WIMI.US)基于行业的多年沉淀,在虚拟数字人在制作端已经形成了一套较为完备的专业化制作流程。另外依照不同类型、不同应用场景的虚拟数字人,其作用与所产生的价值不同,背后的技术路径也不同。微美全息现阶段将实现商业化的虚拟数字人主要以虚拟动漫、虚拟主播、虚拟客服等为主,涵盖文娱产业、直播带货、品牌营销及其他 B 端应用场景。
另外,虚拟化身/分身是未来人们在元宇宙中的身份象征,微美全息产业链逐步完善,虚拟人产业商业模式不断演变。速途元宇宙研究院预测,2030年,基于IP衍生的商业模式逐步走向成熟,将全面打破虚拟人的生态边界,实现与元宇宙产业间的“跨次元”联动。截止目前,微美全息在元宇宙内容制作等多个场景方面,都有相匹配的专利技术和成熟技术产品和解决方案,在“虚拟IP制作”这一方向上,可为客户提供了近5000个虚拟IP数字人。
数据显示,基于虚拟人技术与IP生态运营的结合,虚拟形象、虚拟偶像、元宇宙社交等行业渗透率将迎来快速增长,市场营收规模将达到7315亿元,2019-2025年复合增长率达62.1%。通过IP直接产生的经济效应,与通过衍生周边、营销赋能等方式将同步上升,成为新增长引擎。因此对于参与方微美全息而言,除了挖掘 B端虚拟数字人市场机会,在IP生态运营虚拟数字人市场、商业模式也存在非常大的创新空间。
结语
未来在元宇宙部署后期,未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,虚拟数字人作为是打造元宇宙生态的第一步,具有明确的巨大增长潜力,随着AR、VR技术日趋成熟虚拟人制作成本将逐步下降,行业将迎来持续增长。
目前,虚拟人产业的商业模式仍处于探索阶段,商业应用场景正由最初的数字娱乐场景,扩大到媒体、金融、电商、教育、广告等行业,虚拟人商业模式将朝多元化发展。总之,虚拟数字人作为元宇宙里的衍生物一跃而起,成为现实世界和元宇宙交互的入口,打破壁垒的破次元行动成为品牌链接新消费群体的必然趋势。
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